各職業戰鬥迴避技巧統整

這個網頁是針對有關各職業戰鬥迴避技巧的詳細內容做徹底解說。

想要知道各個職業的戰鬥迴避技巧等的玩家千萬不要錯過這篇文章喔!

這裡看更多職業特徵及戰鬥技巧
各個職業的特徵以及戰鬥時用法
打倒怪物的順序/職業別篇

劍士的戰鬥迴避技巧

劍士的戰鬥迴避:單機篇

  • 活用角色靈活的操作性且戰且退
  • 對於不拿手的水滴種就交換角色來對應

因為攻擊速度還不錯快所以很容易擊中敵人,但是作為近戰角色HP、防禦力並不算高,所以嚴禁直衝敵陣被流彈攻擊。一邊觀察敵人的攻擊、且戰且退地戰鬥吧!

劍士的戰鬥迴避:協力篇

  • 吸引怪物的目標避免敵人的攻擊朝向魔導士
  • 活用快速揮劍的特性積極的清除小怪
  • 用主動技能來迴避,不要留SP條

劍士在協力戰鬥中是負責前衛。好好地吸引怪物的目標、避免魔導士被攻擊進行迴避吧。
加上Boss戰時活用角色的靈活性,優先處理Boss周圍的小怪群比較好。特別是從遠距離攻擊的麻煩的骷髏種、行動詭異的大猩猩種是最優先打倒比較好。

而且SP效率很優秀,所以主動技能和普通攻擊好好組合使用,短時間內就可以連發主動技能。不要留SP條,盡情用SP發動主動技能戰鬥吧。

槍兵的戰鬥迴避技巧

槍兵的戰鬥迴避:單機篇

  • 因為防禦力高所以作為普通主要角色很安定
  • 確實地管理SP

HP、防禦力都很高所以對關卡中突然出現的怪物或陷阱可以減少傷害。但是雖說是從途中到Boss戰除了不擅長的怪物以外可以安定前進的槍兵,因為操作少所以很容易就消耗完SP條。
用普通連續攻擊來進行戰鬥迴避,一邊好好地確保SP條一邊打關卡吧。

槍兵的戰鬥迴避:協力篇

  • 吸引怪物的目標避免敵人的攻擊朝向同伴
  • 基本上以Boss為主要攻擊目標
  • 不要盲目狂攻擊到自己無法移動

槍兵的厲害之處是在協力戰鬥中才能真正發會他的價值。Boss戰基本的行動是先從吸引Boss的目標開始。
因為槍兵的對做很慢,所以與其去清小怪不如活用他的高防禦去吸引Boss的目標,避免其他玩家(特別是魔導士)被攻擊。這時候將怪物引導到隊友所在位置的反方向是最好的。

吸引到目標之後最優先的事就是迴避。藉由減少流彈傷害,減輕魔導士的回復負擔。迴避的時候隨便移動的話怪物也會跟著移動,其他玩家會難攻擊,所以利用滾地或發動主動技能的無敵時間來迴避敵人的攻擊、盡量避免讓怪物亂動。

魔導士的戰鬥迴避技巧

魔導士的戰鬥迴避:單機篇

  • 用強力的攻擊快速殲滅敵人
  • 注意陷阱

魔導士的技能有很多是大範圍給予大傷害,所以在適合的時機發動技能的話,可以更順暢的進行關卡。而且SP的數值很高、普通攻擊時SP的回復量多是魔導士的優點。
但是,陷阱的傷害對HP、防禦力都相當低的魔導士來說很痛。不是要把握好關卡中陷阱的情報,就是要和擔任前衛的前進角色交換,必須做好減輕魔導士所受傷害的準備。

魔導士的戰鬥迴避:協力篇

  • 用治療技能管理全隊的HP
  • 優先清除水滴種
  • 不要站太前面

在高難度的協力戰鬥中,可以回復全隊HP的魔導士是作為奶媽的必要職業。和單機時不一樣,主要使用的是治療技能。
基本上站在前衛的後方位置,一邊躲避敵人的攻擊、確認全部隊友的HP條一般戰鬥,所以可以說是全職業中最高難度的角色職業。不只是回復HP,如果出現了只對魔法攻擊有效的水滴種的話,魔導士就要積極的清除小怪。

換地圖的時候,不要立刻就往前衝,在等其他玩家吸引走怪物的目標之前在原地待機,怪物就不會朝自己攻來,所以戰鬥會變得比較輕鬆。

弓兵的戰鬥迴避技巧

弓兵的戰鬥迴避:單機篇

  • 雖然花時間但是可以安全地進行關卡
  • 在魂石激增關卡中大活躍

雖然不拿手的怪物很多,但是只要花點時間就可以安全地打倒,所以單機玩的時候弓兵也很有用。特別是限時任務中發生魂石激增中,有擁有像「カーニバルシャワー」一樣的範圍內進行多段攻擊技能的弓兵的話就會非常方便。
因為可以安全且快速的破關,所以可以在短時間內有效率地賺魂石。先培育一隻用來賺魂石的弓兵角色起來,之後會是相當重要。

弓兵的戰鬥迴避:協力篇

  • 活用技能迅速地清除小怪
  • 如果有蜜蜂種的話弓兵是負責擊破的工作

弓兵的SP效率很優秀,所以活用這個優點主要負責迅速清除小怪。特別是行動快且獨特、近戰角色很難攻擊到蜜蜂種就交給弓兵吧。
基本上瞄準清除對弓沒有耐性的怪物,但是有時候連發技能先打倒不拿手的怪物也是必要的。

而且活用動作多的特點,瞄準敵人給予感電狀態也很有意思。陷入感電狀態的怪物在一定時間內會無法動彈,所以可以賺取時間重新整頓隊伍、全員發動總攻擊等大活躍。請務必用裝有感電武器的弓兵試玩看看!

戰士的戰鬥迴避技巧

戰士的戰鬥迴避:單機篇

  • 用連續普通攻擊為主來戰鬥
  • 清除小怪就交給其他職業角色也可以

戰士的攻擊動作很少,所以存SP條很慢,也因此如果連發技能的話SP條很快就會沒了。普通攻擊也能給予高傷害所以主要以普通攻擊來戰鬥就可以了。

而且Boss的HP、防禦力都很高,所以邊吸引Boss的目標邊攻擊,但是途中的小怪有點麻煩。Boss還沒出現的地圖就用其他職業的角色來進行關卡也是一種方法。

戰士的戰鬥迴避:協力篇

  • 基本上擔任主攻Boss
  • 要注意使用主動技能的時候
  • 要記住怪物出現的位置

基本上不隨便移動專門攻Boss比較能發揮戰士的性能,但是在當任前衛的職業角色多的隊伍中,在其他玩家打Boss的時候可以先專門去處理骷髏種,魔導士或弓兵等的後衛隊友也較容易戰鬥。

在同一區域陸續出現怪物的關卡的時候,行動緩慢的戰士比起其他職業的角色,更需要把握好怪物的出現順序和地點。因為動作少所以發動技能時機決定在玩家手上。

格鬥家的戰鬥迴避技巧

格鬥家的戰鬥迴避:單機篇

  • 清除骷髏種的時候非常有用
  • 狂逼近迴避的骷髏種

因為一靠近骷髏種就會後退逃走,所以動作快的格鬥家很容易擊破骷髏種。但是要用格鬥家用的順手就需要練習。
在劇情關卡中被一定程度的敵人攻擊也很難陷入秒殺的困境中,所以練習一下適合在高難度協力戰鬥中使用且戰且退的戰術比較好。

格鬥家的戰鬥迴避:協力篇

  • 活用靈敏的腳步當個游擊角色
  • 骷髏種出現的話率先擊破它
  • 多用主動技能不要存著

格鬥家的優點是活用靈活的步伐來進行戰鬥迴避。例如,隊伍裡沒有槍兵或戰士的話可以吸引Boss的目標,若是有其中之一的話就可以當攻擊輸出角,總的來說可以根據隊伍的構成來改變自己的行動。清除小怪的話優先打倒瞄準隊友魔導士的怪物比較好。

就算多用主動技能也不容易用光SP條,所以滿SP條的狀態下進行關卡就太浪費了。積極的發動主動技能,盡量不要存著SP。

相關連結