【怪物彈珠】美杜莎的強弱評價&數值的徹底解說

No.936 美杜莎的進化(No.937 支配者女王 美杜莎)、神化(No.938 數碼 美杜莎)適合攻略的降臨關卡、數值解析等等的徹底解說。

能取得美杜莎的降臨關卡攻略

進化美杜莎的評價與解說

基本情報

  • No.937
  • 名字:支配者女王 美杜莎(支配する女王メデューサ)
  • 屬性 / 種族:木 / 魔族
  • 彈珠:反射
  • 類型:平衡型
  • 被動技能:反傳送

數值

(Lv極/加蛋最大值/總和界限值)
  • HP:18586 / +3900 / 22486
  • 攻撃力:13512 / +4625 / 18137
  • 速度:199.00 / +70.55 / 269.55

必殺射擊

  • ストーン・コールド
    (對最初碰觸到的敵人亂打並以雷射追擊)
  • 20回合

友情技

  • 鎖定毒衝擊波 6
    (6發毒衝擊波攻擊敵人)
  • 威力:13259

進化美杜莎的優點

▼貴重的毒衝擊波
持有貴重的毒衝擊波。被擊中的敵人會持續的給予一定的傷害,對於攻擊力低速度又慢的美杜莎也能給於相當的傷害。

▼持有反傳送
持有最近需求量越來越高的反傳送。

進化美杜莎的缺點

▼數值太低了
HP還OK但是攻擊力和速度僅有5星的水準。不滿19000的攻擊力和亂打系SS技的組合簡直是悲劇。

▼主要的陷阱無法對應
雖然有反傳送但是重力護罩和傷害壁等主要的陷阱無法對應。特別是重力護罩,對速度慢的美杜莎來說非常的難用。

進化美杜莎的SS技說明

亂打系SS技有雷射做追擊。因為是亂打系的關係攻擊不高。傷害值大概連20萬都不到。

進化能挑戰的降臨

有AW的關係可以對應傳送。毒衝擊波雖然可以對應蠍子但是蠍子會出來的關卡的陷阱卻不能對應這點很可惜。

進化能挑戰的英雄神殿

能夠對應傳送的進化美杜莎可以對應以下的英雄神殿。

神化美杜莎的評價與解說

基本情報

  • No.938
  • 名字:數碼 美杜莎(サイバー・メデューサ)
  • 屬性 / 種族:木 / 魔族
  • 彈珠:反射
  • 類型:平衡型
  • 被動技能:反傳送

數值

(Lv極/加蛋最大值/總和界限值)
  • HP:18656 / +4200 / 22856
  • 攻撃力:9007 / +3075 / 12082
  • 速度:218.83 / +77.35 / 296.18

必殺射擊

  • シスター・レイ
    (對最初碰觸到的敵人亂打並以雷射追擊)
  • 8回合

友情技

  • 交叉雷射 L
    (X字4方向屬性大雷射攻擊)
  • 威力:6187
  • 垂直雷射 M
    (上下2方向屬性中雷射攻擊)
  • 威力:5412

神化素材

No.934 シャークマン×3【★4】臉色蒼白!食人鯊
No.939 貝希摩斯×2【★5】天界之神創造的傑作
No.942 ゴーレム×2【★4】無情的黑石巨人兵

神化美杜莎的優點

▼一次打2發的SS技
SS技+雷射,必要回合數只要8回合是魅力所在。攻擊力雖然低不過一次就打2發的關係還算是能用。亂打系SS技的關係,有傷害壁和地雷的時候可以貼著敵人來迴避。

▼攻擊範圍很廣的友情技
友情技是交叉雷射和垂直雷射,6方向擊出的雷射範圍很廣。威力分別是6000和5400,雖然不高不過清掃雜兵很有效。

神化美杜莎的缺點

▼HP很低
HP還OK但是攻擊力和速度很低。特別是攻擊力只有12000的關係泛用性很低。

▼SS技的威力很低
雖然只要8回合就可以擊發,但是亂打系和低落的攻擊力不合,無法給予決定性的大傷害。

▼主要的陷阱無法對應
雖然有反傳送但是重力護罩和傷害壁等主要的陷阱無法對應。特別是重力護罩,對速度慢的美杜莎來說非常的難用。

神化梅杜莎的SS技說明

雖然是亂打系SS技但是最大的魅力是8回合就可以擊發這點。但是本來攻擊力就只有12000而已SS技的威力也跟著變低。為了迴避傷害壁可以貼附著敵人,不過要增加攻擊輸出時碰撞夥伴發動友情技比較能打出大傷害。

神化能挑戰的降臨

持有AW的關係能對應有黑洞的關卡。雷射的威力也還可以,很適合拿來處理雜兵。

神化能挑戰的英雄神殿

能夠對應黑洞的關係可以對應以下的英雄神殿。

該選擇進化或神化?

不管進化還是神化都很弱所以要成為戰力有點難,進化的數值勉強過得去而且又有毒衝擊波可以發揮的場合,所以推薦進化。

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該疊到極運嗎?

雖然毒衝擊波很有魅力,不過數值和5星一樣,缺乏泛用性的關係所以不推薦。

能成為誰的素材

要當素材好?還是培育好?

泛用性很低就算養大了也很難成為戰力。與其養大不如當作素材比較好。畢竟是個當作神化素材所需量大的角色。

得到2隻以上時該如何使用?

現階段沒必要養2隻。但是當作素材保留一定的量比較好。

總結

進化是持有毒衝擊波的貴重降臨角色。整體數值很低感覺上好像很難用,如果可以活用不快的速度,貼著頭目發動動友情技+毒的話還是可以彌補攻擊力不足的狀況。

另一方面,神化持有8回合就可以擊發的亂打系SS技。雖然攻擊力悲劇般的低落不過一次就打2發的關係多少可以打痛一點。

雖然沒有傷害壁不過可以用SS技來回壁是魅力所在。只是數值還是太低了,是個培育優先順序排後段的角色。

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