【怪物彈珠】號令系SS技的傷害倍率一覽
本篇將為大家講解超強SS技:
號令系的倍率。關於號令系的優缺點、所有可使用角色都會一併做詳細的解說。12/14更新!
號令系SS技是什麼?
「驅動我方,一起向敵人攻擊」類型的SS技統稱就是號令系SS技。最多可以4個人一起攻擊敵人,所以不管要掃蕩小怪還是要給頭目瞬間大傷害,是個非常優秀的SS技。
號令這個名詞的由來是來自相當早期的角色涅普頓的SS技名稱:「海王之號令」以及,織田信長(進化前)的SS技說明:「隨著號令發出,攻擊將彈開伙伴直擊敵人」這兩個地方而來。
關於涅普頓以及織田信長的評價請參考以下連結
涅普頓的強弱評價&數值的徹底解說
織田信長的強弱評價&數值的徹底解說
號令系分為2種
強制號令:「不需碰觸到我方即可全員一起動作」(24回合)
我方角色會隨著發動角色的移動方向跟隨移動。不僅好用以外使用回合數也短,被稱為是最強的SS技之一。
號令:「碰觸到我方以後一起動作」(26回合)
發動角色碰觸到我方角色後一起移動,被碰到的我方會往發動者的垂直方向移動。例:拿破崙由上往下碰觸到夥伴,夥伴則是往橫向移動。
想碰到我方3個人的話需要速度快或者貫通類型的角色比較有利。可能會因為陷阱或者敵我方位置的關係而碰不到,是個要碰到需要下點工夫。
要注意陷阱
被號令所驅動的角色除了重力護罩以外的陷阱都無效,但是發動者本人並沒有此補正效果。發動者無效的陷阱要多注意免得浪費一次機會。
目前僅有重力護罩會擋移動,所以要看我方的被動技再決定是否要使用,甚至還要考慮是否要帶出場。有重力護罩的關卡一定要全員都有反重力才能打出大傷害。另外,需要聚能才有反重力效果的角色也會被視為無法對應重力護罩。
不靠我方自行反彈給予傷害也是一個用法
號令系SS技也會增加自己的速度和攻擊力。有時候比起靠夥伴一起圍毆給予傷害,不如好好利用自己的地利,靠著反彈給予大傷害也是一種用法。
號令系SS的倍率一覽
這裏主要是介紹角色的攻擊力、速度、SS發動時每個上升的倍率一覽。不含聚能成功時的1.2倍補正。
表格導覽
- 本身攻擊力:發動角色自己的攻擊力(LV極、加蛋滿、不含聚能補正)
- 本身速度:發動角色的速度(LV極、加蛋滿)
- 夥伴攻擊力:夥伴的攻擊力提升的倍率
- 夥伴速度:夥伴的速度提升的倍率
強制號令系:不需碰觸到我方即可全員一起動作
圖示 | 名稱 | 本身 攻擊力 | 本身 速度 | 夥伴 攻擊力 | 夥伴 速度 |
---|---|---|---|---|---|
路西法(神化) | (29380)x1.2 | (312.73)x5 | 1.2 | 2.5 | |
櫛名田(進化) | (25220)x1.8 | (443.67)x9.2 | 1.8 | 0.95 | |
貝多芬(神化) | (24364)x1.2 | (285.20)x9 | 1.2 | 1.25 | |
織田信長X(神化) | (29137)x1.5 | (336.17)x7 | 1.2 | 2.0 |
號令系:碰觸到我方以後一起動作
圖示 | 名稱 | 本身 攻擊力 | 本身 速度 | 夥伴 攻擊力 | 夥伴 速度 |
---|---|---|---|---|---|
辛巴達(神化) | (27079)x1.8 | (360.50)x10 | 1.8 | 1.2 | |
菲利浦金光(進化) | (25096)x1.8 | (433.22)x10 | 1.8 | 1.2 | |
菲利浦金光(神化) | (25301)x1.8 | (426.40)x10 | 1.8 | 1.2 | |
野貓(進化) | (24841)x1.8 | (420.76)x10 | 1.8 | 1.2 | |
拿破崙(進化) | (23758)x1.8 | (339.03)x10 | 1.8 | 1.2 | |
織田信長X(進化) | (30006)x1.8 | (349.83)x10 | 1.8 | 1.2 | |
織田信長 | (30006)x1.8 | (322.63)x10 | 1.8 | 1.2 | |
孫悟空(神化) | (24901)x1.8 | (321.63)x10 | 1.8 | 1.2 | |
劉備(神化) | (29903)x1.8 | (283.20)x10 | 1.8 | 1.2 | |
烏列爾(進化) | (29903)x1.8 | (283.20)x10 | 1.5 | 1 | |
坂本龍馬(進化) | (28972)x1.8 | (357.63)x7 | 1.2 | 1.2 | |
坂本龍馬(神化) | (29702)x1.8 | (342.22)x7 | 1.2 | 1.2 | |
格列佛(進化) | (22091)x1.2 | (428.07)x7 | 1.2 | 1.2 | |
卑弥呼(神化) | (28606)x1.5 | (307.90)x10 | 1.5 | 1 | |
マジカルハスラー珠輝 | (17375)x1.5 | (294.55)x10 | 1.5 | 1 | |
皮薩羅 | (16274)x1.5 | (310.95)x10 | 1.5 | 1 | |
拉札尼可夫 | (18099)x1.5 | (296.58)x10 | 1.5 | 1 | |
鬼魂(神化) | (33173)x1.2 | (236.95)x6 | 1.5 | 1.2 | |
牛魔王(神化) | (33806)x1.2 | (188.90)x6 | 1.5 | 1.2 | |
德古拉(進化) | (33662)x1.2 | (202.87)x6 | 1.5 | 1.2 | |
卡芭蕾塔(神化) | (25871)x1.5 | (278.33)x8 | 1.05 | 1 | |
ドロシー(神化) | (29838)x1.1 | (369.42)x2 | 1.1 | 1.2 | |
桃太郎(神化) | (35550)x1.05 | (173.43)x3.5 | 1.05 | 1.2 | |
張角(神化) | (23483)x1 | (371.83)x2 | 0.65 | 1.2 | |
源賴朝(進化) | (23742)x1 | (283.58)x2 | 0.65 | 1.2 |
總結
號令系的角色大部份都會給予高評價的原因在於,扣除掉運氣以外幾乎都能打出大傷害。
而且不一定王關才用,途中若是有滅團可能的話也是可用號令SS技來賭一把。